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Solution Chapitre 1
Article rédigé par Vivinou. Il y a 1 commentaire.
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09. Cid et Mid
Une fois dans la Bibliothèque des Anciens, montez au premier étage. Là vous pouvez discuter avec les différents scientifiques présents dans la pièce et soigner votre équipe grâce au pot situé en bas à gauche. Montez ensuite sur le toit. Vous avez trois livres face à vous : les deux premiers vous donnent quelques informations sur des secrets du jeu et examiner le troisième déclenche un combat. Retournez ensuite dans la première salle de la bibliothèque et prenez la porte située plus bas à gauche. Vous voici dans le sous-sol. Allez tout droit et examinez les livres de l’étagère pour déplacer celle-ci. Prenez le passage qui s’est ouvert et examinez les livres tout en haut à gauche pour déplacer à nouveau l’étagère. Traversez celle-ci par le trou situé en bas et faites de même pour la suivante. Grimpez sur cette dernière via l’échelle et examinez le mur en face. Déplacez-vous jusqu’au mur tout à droite et examinez-le, puis descendez. Inspectez la tâche grise située en haut à droite de la pièce et passez par l’ouverture ainsi créée.
Dans la pièce suivante, ouvrez le coffre situé à droite : il contient un Ether. Puis descendez jusqu’à la sortie en bas. Vous arrivez dans une salle avec une échelle à gauche et une porte à droite : prenez l’échelle. Continuez toujours tout droit et vous arriverez dans une pièce avec un livre posé par terre. Examinez-le et vous engagerez un combat contre Ifrit. Battez-le et vous obtiendrez un Katon et l’invocation Ifrit.
Revenez ensuite sur vos pas et prenez cette-fois la porte située à droite de l’échelle. L’étagère de la pièce suivante vous laisse passer si vous êtes en possession d’Ifrit. Passez sous l’étagère de gauche devant laquelle est posée une échelle et continuez pour obtenir une Tunique de Ninja. Revenez sur vos pas et passez maintenant par l’ouverture située au dessus de l’étagère « gardienne ». Dans la pièce suivante, ignorez la sortie de droite : elle ne mène nulle part. Allez plutôt chercher la Queue de Phénix dans le coffre tout en bas à gauche et prenez la sortie située à côté.
Continuez jusqu’à arriver à une étagère avec une petite échelle posée devant. Montez sur l’échelle et examinez les livres pour engager un combat à la fin duquel une ouverture apparaîtra. Passez-la, sauvegardez dans la pièce suivante, puis continuez toujours tout droit jusqu’à arriver à la salle dans laquelle se trouve Mid. Là il vous faut combattre Byblos. Sa défaite vous rapporte une Tisane Carapace. Allez voir Mid au fond et vous serez transporté au premier étage de la bibliothèque.
Quittez la Bibliothèque des Anciens et retournez voir Cid au pub de Karnak. Il décide de vous venir en aide avec Mid. Allez maintenant les voir sur le Navire Thermique. Suite à quelques révélations sur Galuf, retournez sur le pont du navire et réveillez Cid. Vous voici maintenant en possession d’un nouveau bateau.
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Cet article a été corrigé par Matt971.
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