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Adaptabilité I
Article rédigé par Aphrodisiaque. Il y a 0 commentaire.
:: Adaptabilité I

Lieu : Camoa / Plaine de Dias
Objectif : Chasser l'ennemi en suivant la règle
Interdiction : Eléments primaires
Ennemis : Flan rouge
Niveau | Objectif | Bonus / Malus | titre | Privilège |
---|---|---|---|---|
1 | Chasser l'ennemi en 4 rounds | Adaptabilité +4 Coordination -3 |
Observateurs | Renforcement des Moogles |
2 | Chasser l'ennemi en 3 rounds | Adaptabilité +7 Coordination -4 |
Imitateurs | - |
3 | Chasser 2 ennemis en 4 rounds | Adaptabilité +10 Coordination -5 |
Placides | Hausse d'Agilité 2 |
4 | Chasser 2 ennemis en 3 rounds | Adaptabilité +13 Coordination -6 |
Débrouillards | - |
5 | Chasser 3 ennemis en 3 rounds | Adaptabilité +16 Coordination -7 |
Souples d'Esprit | Hausse d'Agilité 3 |
Conseils :
Ces "combats" sont un peu particuliers. On ne vous demande pas de tuer les monstres mais de les "chasser". Vous devez vous approcher et sélectionner l'option "Tester...". Plusieurs options s'offrent ensuite à vous : Menacer, Surprendre, et Intimider du regard. Une seule sur les trois fera fuir le monstre.
Pour plus de simplicité, voici la technique : avant leur tour, les monstres ont une petite mimique qui indique quelle action marchera contre eux :
- S'il tourne sur lui-même : Intimider du regard
- S'il bouge d'avant en arrière : Surprendre
- S'il tourne et saute : Menacer
Plus de place au hasard, à vous les privilèges !
Cet article a été corrigé par Matt971.
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