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Magies Noires
Article rédigé par Dark-princess. Il y a 0 commentaire.

Feu
Permis : magie noire 1
coût en PP : 15 PP
coût en PM : 8 PM
Effet : inflige de faibles dégâts de feu à un ennemi
Lieu d'obtention : magasin de magie de Rabanastre
Prix : 200 Gils
Disponible dès le début du jeu lorsque vous contrôlez Vaan.

Foudre
Permis : magie noire 1
coût en PP : 15 PP
coût en PM : 8 PM
Effet : inflige de faibles dégâts de foudre à un ennemi
Lieu d'obtention : magasin de magie de Rabanastre
Prix : 200 Gils
Disponible dès le début du jeu lorsque vous contrôlez Vaan.

Glace
Permis : magie noire 1
coût en PP : 15 PP
coût en PM : 8 PM
Effet : inflige de faibles dégâts de glace à un ennemi
Lieu d'obtention : magasin de magie de Rabanastre
Prix : 200 Gils
Disponible dès le début du jeu lorsque vous contrôlez Vaan.

Eau
Permis : magie noire 2
coût en PP : 25 PP
coût en PM : 12 PM
Effet : inflige de faibles dégâts d'eau à un ennemi
Lieu d'obtention : marchand devant le tombeau de Raithwall ou au magasin de magie de Rabanastre
Prix : 800 Gils
Disponible après l'épisode du Léviathan.

Air
Permis : magie noire 2
coût en PP : 25 PP
coût en PM : 16 PM
Effet : inflige de faibles dégâts d'air à un ennemi
Lieu d'obtention : marchand devant le tombeau de Raithwall ou au magasin de magie de Rabanastre
Prix : 1200 Gils
Disponible après votre combat contre Bélias.

Feu 2
Permis : magie noire 3
coût en PP : 35 PP
coût en PM : 18 PM
Effet : inflige des dégâts de feu aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : marchand du Sanctuaire de Bur-Omisace ou au magasin de magie de Rabanastre
Prix : 3000 Gils
Disponible après le combat contre le Juge Bergan.

Foudre 2
Permis : magie noire 3
coût en PP : 35 PP
coût en PM : 18 PM
Effet : inflige des dégâts de foudre aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : marchand du Sanctuaire de Bur-Omisace ou au magasin de magie de Rabanastre
Prix : 3000 Gils
Disponible après le combat contre le Juge Bergan.

Glace 2
Permis : magie noire 3
coût en PP : 35 PP
coût en PM : 18 PM
Effet : inflige des dégâts de glace aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : marchand du Sanctuaire de Bur-Omisace ou au magasin de magie de Rabanastre
Prix : 3000 Gils
Disponible après le combat contre le Juge Bergan.

Toxine
Permis : magie noire 4
coût en PP : 40 PP
coût en PM : 24 PM
Effet : inflige des dégâts et nécrose aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : marchand au campement de la côte de Phon ou au magasin de magie de Rabanastre
Prix : 4900 Gils
Disponible après le combat contre le Juge Bergan.

Air 2
Permis : magie noire 4
coût en PP : 40 PP
coût en PM : 38 PM
Effet : inflige de gros dégâts d'air aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : magasin de magie d'Archadès
Prix : 6800 Gils
Disponible dès votre arrivée à Archadès.

Feu 3
Permis : magie noire 5
coût en PP : 45 PP
coût en PM : 42 PM
Effet : inflige de gros dégâts de feu aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : magasin de magie de Port Balfonheim
Prix : 8200 Gils
Disponible une fois arrivé à Port Balfonheim.

Foudre 3
Permis : magie noire 5
coût en PP : 45 PP
coût en PM : 42 PM
Effet : inflige de gros dégâts de foudre aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : magasin de magie de Port Balfonheim
Prix : 8200 Gils
Disponible une fois arrivé à Port Balfonheim.

Glace 3
Permis : magie noire 5
coût en PP : 45 PP
coût en PM : 42 PM
Effet : inflige de gros dégâts de glace aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : magasin de magie de Port Balfonheim
Prix : 8200 Gils
Disponible une fois arrivé à Port Balfonheim.

Choc
Permis : magie noire 6
coût en PP : 50 PP
coût en PM : 34 PM
Effet : inflige de gros dégâts à un ennemi
Lieu d'obtention : magasin de magie de Port Balfonheim
Prix : 9400 Gils
Disponible après l'apparition du Bahamut.

Toxine 2
Permis : magie noire 6
coût en PP : 50 PP
coût en PM : 48 PM
Effet : inflige de gros dégâts et Nécrose aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : magasin de magie de Port Balfonheim
Prix : 11200 Gils
Disponible après l'apparition du Bahamut.

Fission
Permis : magie noire 7
coût en PP : 70 PP
coût en PM : 48 PM
Effet : inflige des dégâts extrêmes à un ennemi
Lieu d'obtention : magasin de magie de Port Balfonheim
Prix : 11200 Gils
Disponible après l'apparition du Bahamut.

Fournaise
Permis : magie noire 7
coût en PP : 70 PP
coût en PM : 60 PM
Effet : inflige des dégâts extrêmes de feu aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : marchand dans le passage de Barheim
Prix : 15600 Gils
Disponible après l'apparition du Bahamut.

Ravage
Permis : magie noire 8
coût en PP : 120 PP
coût en PM : 70 PM
Effet : inflige des dégâts extrêmes aux ennemis à portée
Lieu d'obtention : marchand dans la nécropole de Nabudis (voir la rubrique Astuces pour le trouver)
Prix : 18100 Gils
Disponible après l'apparition du Bahamut.
Cet article a été corrigé par Matt971.
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