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Élémentaliste
Article rédigé par Falen Nadleeh. Il y a 2 commentaires.

Armes associées : Baguettes et cannes
Jobs associées : Mage
Blanc
Guilde des Élémentalistes : Gridania
:: Description de l'Élémentaliste

Les élémentalistes sont des chamans qui sont très proches de la
nature. Ils peuvent manipuler l’éther présent tout autour
d’eux puis, grâce à des baguettes ou des bâtons, le
transformer en des arcanes magiques utilisant les éléments d’eau,
de vent et de terre.
Ils sont également passés maîtres dans l’utilisation de sorts
de soin ou ayant des effets bénéfiques sur leurs compagnons.
Puisqu’ils ont privilégié l’apprentissage intellectuel à
l’entraînement physique, ils sont relativement vulnérables aux
attaques, il est important en équipe qu’ils soient toujours
protégés.
:: Compétences de l'Élémentaliste
Les compétences sont divisées en deux catégories. Les
actions et les traits.
Les actions sont des compétences que le joueur peut utiliser une fois qu'il en
a fait l’acquisition, celles-ci ayant différents effets.
Les traits sont des compétences passives qui s’activent automatiquement
et restent tout le temps activées dès lors que le joueur en fait
l’acquisition.
Les Actions
Vous pouvez cliquer sur une compétence pour en voir le descriptif
complet.
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 1 |
Lancement | 2.50s | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous infligez des dégâts de terre
à la cible. Puissance : 140 |
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Effets supplémentaires | Inflige Pesanteur 40% pour une durée de 20s. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 2 |
Lancement | 2.00s | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous soignez les PV de la cible. Puissance : 400 |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 4 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous infligez des dégâts de vent
à la cible. Puissance : 50 |
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Effets supplémentaires | Dégâts de vent
périodiques Puissance : 25 / Durée 18s |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 6 |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 5.00s | Rayon | 0y |
Description | Votre intelligence et votre esprit actuels
sont intervertis. La puissance de vos sorts offensifs augmente de 10%, mais celle de vos sorts curatifs diminue de 20%. |
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Effets supplémentaires | L'effet prend fin en relançant l'action. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 8 |
Lancement | 3.00s | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 15y |
Description | La défense physique de la cible et des
équipiers alentour augmente. Durée : 30min |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 10 |
Lancement | 2.50s | Portée | 0y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 15y |
Description | Vous soignez vos PV et ceux des
équipiers alentour. Puissance : 300 |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 12 |
Lancement | 8.00s | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | La cible reprend conscience et subit l'effet
Affaiblissement. Ne peut être utilisé qu'en étant hors combat. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 15 - Quête de classe |
Lancement | Instantané | Portée | 5y |
Réutilisation | 30.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous infligez des dégâts d'eau
à la cible. Puissance : 150 |
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Effets supplémentaires | Projette la cible 15 yalms en arrière et
lui inflige Entrave. Durée : 6s |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 18 |
Lancement | 1.00s | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous soignez une altération d'état
de la cible, à l'exception de certaines. 20% de chances que Guérison ne consomme pas de PM. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 22 |
Lancement | 2.50s | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous infligez des dégâts de terre
à la cible. Puissance : 170 |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 26 |
Lancement | 2.50s | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous infligez l'altération d'état
Sommeil à la cible et cessez d'attaquer. Durée : 30s |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 30 - Quête de classe |
Lancement | 2.00s | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous soignez les PV de la cible. Puissance : 650 |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 34 |
Lancement | 3.00s | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous créez une barrière
protégeant la cible des dégâts pour un total de 10% de ses
PV maximums. Durée : 30min |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 38 |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 120.00s | Rayon | 0y |
Description | L'inimitié des ennemis contre vous est
réduite de moitié. Vous récupérez également des PM
périodiquement. Puissance : 60 / Durée : 15s |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 42 |
Lancement | 2.00s | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 6y |
Description | Vous soignez les PV de la cible et ceux des
équipiers alentour. Puissance : 550 |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 46 |
Lancement | 2.50s | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous infligez des dégâts de vent
à la cible. Puissance : 50 |
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Effets supplémentaires | Dégâts de vent
périodiques Puissance : 40 / Durée : 12s |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 50 |
Lancement | 3.00s | Portée | 0y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 20y |
Description | Vous soignez vos PV et ceux des
équipiers alentour. Puissance : 200 |
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Effets supplémentaires | Des PV supplémentaires sont
récupérés périodiquement. Puissance : 50 / Durée : 30s |
Les Traits
Vous pouvez cliquer sur une compétence pour en voir le descriptif
complet.
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 8 |
Description | L'esprit est augmenté de 2 points. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 14 |
Description | L'esprit est augmenté de 4 points. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 16 |
Description | La défense magique est également augmentée avec Bouclier. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 20 |
Description | Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 24 |
Description | L'esprit est augmenté de 6 points. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 28 |
Description | Vie peut être lancé en combat. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 32 |
Description | Accorde 15% de chances lors du
lancement de Soin que le prochain Extra Soin ne consomme pas de
PM. Durée 15s |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 36 |
Description | L'effet de Cuirasse monte à 18%. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 40 |
Description | Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%. |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 44 |
Description | Accorde 15% de chances lors du lancement d'Extra Soin que le coût en PM du
prochain Méga Soin soit réduit de moitié. Durée 15s |
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Acquisition | Élémentaliste Nv. 48 |
Description | La puissance de Voile des saints monte à 80. |
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En effet :) ce sera corrigé, merci à toi.
Bonjour,
Je suis un petit nouveau.
Merci pour la présentation, par contre les icones de Extra Soin et Méga soin ont été inversées je crois.