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Chrono Trigger
Article rédigé par Arsenou-kun. Il y a 8 commentaires.

Chrono Trigger est né au Japon en 1995 sur la console la plus en vogue de l’époque, la Super Nintendo. Ce RPG original fut créé par Squaresoft avec la collaboration du célèbre dessinateur de Dragon Ball : Akira Toriyama. À cette époque, le jeu n’avait fait vibrer les joueurs qu’au Japon et aux États-Unis, seuls territoires où ce chef d’œuvre a daigné poser ses valises.
Mais l’affront fut enfin réparé par Square Enix et c’est le 6 février 2009 que la Nintendo DS accueillit Chrono Trigger pour la première fois en France et, qui plus est, traduit dans notre belle langue.
:: Retour vers le futur
L’histoire débute en l’an 1000 dans un paisible village qui célèbre la fête du millénaire. Vous contrôlez le jeune Chrono et allez rejoindre votre amie Lucca, une jeune et talentueuse inventrice, à la fête. Sur sa route, Chrono fait la rencontre d’une jeune fille qui décide de faire le reste du chemin avec lui, la belle Marle, qui se révèle être en vérité la princesse du royaume de Guardia.
Chrono rejoint enfin Lucca qui décide de lui faire tester sa dernière invention, un téléporteur. Chrono l’essaye avec succès, cette machine révolutionnaire a bel et bien le pouvoir de téléporter une personne d’un téléporteur à un autre. Marle, excitée par cette merveilleuse invention, décide elle aussi d’essayer, mais tout ne se passe pas comme prévu. Lorsque la machine se déclenche, le pendentif de Marle se met à rayonner et la jeune demoiselle disparaît dans le temps, laissant son pendentif derrière elle. Chrono n’hésite pas et empoigne le pendentif pour retrouver la princesse.
Mais ce qui devait être le simple sauvetage d’une jeune fille deviendra très vite bien plus important lorsque Chrono et ses compagnons de voyage découvriront la destruction de leur planète dans le futur. Ils décident donc de changer le passé pour que ces événements tragiques n’arrivent pas. C’est ainsi que votre voyage dans le temps débute.


:: À chaque époque son héros
Chrono
Chrono est un jeune garçon de 17 ans qui vit au village de Truce avec sa mère en l’an 1000, il est très silencieux mais ne manque pas de courage. C’est un combattant hors norme qui manie le katana très aisément. Chrono n’a pas d’histoire ou de passé qui intervienne durant le jeu, mais sa présence est déterminante et la confiance que lui portent ses amis fait qu’il deviendra rapidement le leader du groupe.
Son élément magique est la foudre.
Marle
Marle, de son vrai nom Marledia, est la fille du roi de Guardia. Néanmoins, elle se lasse de son royaume et de son père qui lui interdit de sortir, ce qui la décide définitivement à suivre Chrono dont elle se rapprochera fortement. Suite à ce choix, son père la bannira du château. Elle possède un pendentif disposant de pouvoirs magiques, qui se révèlera déterminant pour la quête de nos héros. Au combat, Marle est très utile pour ses sorts de soin.
Son élément magique est la glace.
Lucca
Lucca est la meilleure amie de Chrono. Âgée seulement de 19 ans, Lucca est extrêmement intelligente et met son savoir au profit de la science. Elle crée des inventions incroyables avec son père, même si ses machines ont la réputation de toujours exploser.
Elle est passionnée par la robotique et sa dernière invention, le Télépod, permet de téléporter une personne d’un point précis à un autre. Cette dernière sera même à l’origine du périple de nos héros.
Son élément magique est le feu.
Gren
Gren, de son vrai nom Glen, vit en l’an 600. Il a l’apparence d’une grenouille mais est en vérité un ancien chevalier du royaume de Guardia transformé par Magus, un diabolique sorcier. Gren voue sa vie à la reine Lynne et a pour objectif de venger la mort de Cyrus, son meilleur ami, assassiné par Magus.
Malgré son apparence fragile, Gren est un combattant très puissant pouvant manier tout type d’épées.
Son élément magique est l’eau.
RoBo
RoBo est un robot intelligent rencontré par Chrono et ses amis en l’an 2300. Il était gravement endommagé lorsque Lucca l’a réparé et il décida donc de les suivre dans leur quête afin de leur rendre la pareille. Ce choix le fera passer pour un traître auprès des autres robots, qui feront de lui une cible à détruire. RoBo se bat avec ses poings et possède des attaques d’élément ténèbres extrêmement puissantes.
Ayla
Ayla est une chasseuse de la période préhistorique, elle vit en l’an ? 65 000 000. Elle est la chef de son village. Son objectif est de vaincre Azara, le chef des Sauriens, des créatures qui tentent de prendre le contrôle de son village. Venant d’une période très lointaine, Ayla a des difficultés à s’exprimer et est fascinée par Chrono et ses amis, qu’elle décidera de suivre après que ces derniers l’ont aidée à sauver son village.
Ayla n’a pas de pouvoir magique mais possède une force brute à mains nues inégalable.
Magus
Magus est un sorcier originaire de ? 12 000 mais vivant en 600 suite à un accident temporel. Son but est de battre Lavos qui est à l’origine de la disparition de sa sœur, Sarah.
Magus est un personnage facultatif, vous avez le choix entre l’éliminer ou le laisser en vie, ce qui amènera à son arrivée dans le groupe.
Son élément magique est les ténèbres mais il peut également utiliser tous les éléments magiques.
:: Un gameplay novateur
Chrono Trigger se détache des autres RPG surtout grâce à son système de jeu extrêmement intéressant qui en a fait un jeu inoubliable.
Tout d’abord, première innovation, il n’existe pas de changement de terrain lorsqu’une bataille débute. Les menus d’attaques s’affichent sans transition et une fois le combat terminé, vous repartez d'où vous vous étiez arrêté pour combattre, tel un Action-RPG. Les combats aléatoires partent aux oubliettes et vous voyez les monstres à l’écran. Il est alors possible de les éviter, ce qui peut relever parfois de l’infiltration, du jamais vu pour l’époque.
Venons-en aux combats. Ils se présentent comme dans un RPG traditionnel : vous contrôlez trois personnages au tour par tour mais la vraie innovation se fait dans l’utilisation des techniques spéciales. Plus vous combattez, plus vous apprendrez de techniques, ce qui est totalement logique. Mais le facteur qui rend les combats si intéressants, c’est le système de combinaisons de techniques.
Pour résumer, les personnages qui combattent ensemble apprennent des techniques communes. Une fois ces techniques apprises, deux personnages peuvent lancer un sort en collaboration et ainsi enclencher une superbe attaque dévastatrice qui utilise les points forts des personnages concernés.
Les techniques peuvent couvrir une grande partie de l’arène et il est alors intéressant de choisir quel monstre ou groupe de monstres attaquer pour en attaquer plusieurs dans sa course, ceux-ci pouvant se déplacer dans l’espace et s’écarter les uns des autres. Cela ajoute un côté stratégique aux attaques, suivant le placement des ennemis.
Pour ce qui est des touches, l’utilisation du stylet est utile pour sélectionner l’action à entreprendre sur l’écran, autant en combat que dans le menu principal. Mais si vous préférez jouer comme au bon vieux temps, le cross pad et les touches de la DS permettent évidemment de naviguer dans les menus.


:: Pour ce qui est du reste…
Pour ce qui est des autres aspects du jeu, le jeu n’a graphiquement pas connu de changement, contrairement aux autres remakes de Final Fantasy portés sur la Nintendo DS. On peut s’en réjouir, tant les dessins et les graphismes sont agréables. Nous retrouvons évidemment les cinématiques, à la manière d’une série animée se rapprochant fortement de Dragon Ball, tout droit sortie de la version Playstation du jeu.
Côté bande sonore, pas de surprise non plus. Les musiques composées par Yasunori Mitsuda et Nobuo Uematsu sont identiques depuis l’opus sur Super Nintendo et la qualité de ces dernières est toujours absolument fabuleuse.
Pour finir, il faut surtout noter que Chrono Trigger a été développé par Hironobu Sakaguchi, le créateur de la saga Final Fantasy, et Yuji Horii, créateur de la saga Dragon Quest. C’était la première fois que les deux génies collaboraient et ce bien avant la fusion entre Squaresoft et Enix.
Vous l’avez deviné, le jeu n’a pas connu de changement majeur suite à sa nouvelle édition sur DS, mais ce n’est pas pour autant qu’il a pris une ride. Ce jeu peut être décrit ainsi dans tous les sens du terme : intemporel.


:: Conclusion
Chrono Trigger sur Nintendo DS vous proposera donc un véritable voyage dans le temps. Son côté RPG old school ravivera la flamme des fans de la grande époque Squaresoft. Ses nombreuses innovations et son scénario passionnant en ont fait un des piliers du RPG japonais. Et malgré ses quinze années d’existence, Chrono Trigger n’a pas vieilli. Alors si vous êtes passé à côté de ce hit international, dépêchez-vous de rattraper le temps perdu !

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11 mars 1995 |
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22 août 1995 |
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Jamais |
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2 novembre 1999 |
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29 juin 2001 |
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28 septembre 2011 |
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4 octobre 2011 |
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20 novembre 2008 |
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25 novembre 2008 |
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6 février 2009 |
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26 avril 2011 |
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16 mai 2011 |
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20 mai 2011 |
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9 décembre 2011 |
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9 décembre 2011 |
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9 décembre 2011 |
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22 décembre 2011 |
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29 octobre 2012 |
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29 octobre 2012 |
Cet article a été corrigé par Matt971.
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Merci beaucoup x) ça mfait plaisir.
Je sais que jpeux faire mieux, je vais vous épater vous verrez c_c
<3
Critique d'un de mes amis sur ton test ffa
"Euh bah la critique est bien faite. Je vois pas d'oubli. Juste peut être le nom de la dernière partie qui demanderait à être plus accrocheur mais bon c'est tout. Bonne présentation et bon plan"
Tu peux être fier. Car pour le convaincre que quelque chose est bien fait, il faut s'accrocher!!
En tout cas, moi je n'en pense pas moins. Excellent test.
As you wish ~
Excellent ff fanatic, je compte bien m'acheter ce jeu un jour ou l'autre
The best game ever played ?
Excellent article ff fanatics.
N'ayant pas pu y jouer sur la Super Nintendo je me suis tourné vers la version DS. Et j'ai adoré. *0*
Jamais vu un jeu aussi bon depuis bien longtemps. Son scénario et son gameplay si simple mais accrocheur !
Me manque plus qu'à faire la suite sur PS1 !
Jeu magnifique qui n'as pas prit une ride. Toujours aussi beau et bluffant, l'histoire est vraiment prenante. Quant aux musiques, elles sont tout bonnement magnifiques. Et que dire sur le système de combat à part tout simplement SUPERBE.
Un jeu magnifique qui fait partis, selon moi, des légendes du RPG.
Un jeu intemporel, c'est bien la formule qui résume le mieux ce chef d'œuvre du RPG japonais. Époque où ce style régnait en maître au Japon.
Il a su imposer sa griffe, tant visuelle qu'en termes de gameplay et d'originalité éblouissante à tous les niveaux. Musiques enivrantes, scénario digne des meilleurs opus de Final Fantasy avec une récurrence basée sur le temps et les voyages temporels. Comme dans le cochon, ici tout est bon !
Merci M. Sakaguchi et votre équipe /o/