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:: Ixion (Cible de rang VI / Mar)
![]() | Rareté | - |
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Comportement | ![]() | |
Elément fort | ![]() |
- Lieu / Zone :
A : Fondations du phare / Palier de la pénombre - Centre, Palier des ténèbres - Centre
B : Fondations du phare / Palier des abîmes - Centre - Conditions d'apparition :
A-B : La probabilité que la créature apparaisse augmente de 6% toutes les 12 secondes.
:: Propriétés élémentaires
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1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | x2 | AB |
:: Combo
6 (10%)
:: Donne
- 100% :
- - Acquisition :
- - 40% à 55% :
- - 25% à 40% :
- - 3% à 12% :
- - 1% à 5% :
-
:: Voler
- 55% :
A-B : Cristal de foudre - 10% :
A-B : Grimoire d'Aidedh - 3% :
A-B : Lampe magique
:: Monographies
- Objet relâché :
- - Type :
- - Vase :
-
:: Capturer
- 95% :
- - 5% :
-
:: Caractéristiques
Niveau | PV | PM | Force | Magie | Vigueur |
---|---|---|---|---|---|
A : 58 | 306 559 | 999 | 48 | 42 | 74 |
B : 58 | 166 559 | 999 | 48 | 42 | 74 |
Vitesse | Attaque | Défense | Déf. Magique | Parade |
---|---|---|---|---|
25 | 94 | 10 | 34 | 7 |
22 | 94 | 28 | 34 | 7 |
:: Victoire
Exp | PP | Pts clan | Gils |
---|---|---|---|
0 | 32 | 5 000 | 0 |
0 | 32 | 5 000 | 0 |
:: Immunité
A-B : Sclérose, Stop, Glas, Confusion, Paradoxe, Sommeil, Cécité, Poison, Virus, Inaction, Inertie, Furie
:: Etat
A-B : 50% Bouclier, 100% Barrière, 100% Célérité, 100% Foi
:: Bonus
A-B : Blindage, Anti Parade, Magie en Danger, Défense en Danger, Répercussion, 0 PM ; Si PV <50%, Super-Attaque cesse ; si PV <20% Attaque Express ; si PV <50% et attaqué par la magie, Mur Magique ; après utilisation de Purification, Vent blanc