Vous êtes ici : AccueilLe siteLes NewsActualité : FFVII REBIRTH : Récap State of Play + Démo

FFVII REBIRTH : Récap State of Play + Démo


FINAL FANTASY VII REBIRTH

Nous célébrons en ce 7 Février, l’anniversaire de la dernière des Cétras connue, Aerith. Pour fêter ça comme il se doit, FINAL FANTASY VII REBIRTH a eu droit à un State of Play dédié d’environ 20 minutes.

Et c’est un nouveau trailer fracassant qui nous a été dévoilé. Techniquement, c’est la septième bande-annonce (tous les 7 portent bonheur, après tout), même si nous avons eu deux vidéos quelque peu similaires qui résument l’histoire de FFVII REMAKE, il y a de cela quelques semaines.

Attention tout de même, comme d’habitude, si vous ne voulez rien vous spoiler, il est préférable de passer votre chemin, ou de vous cacher les yeux.

S’en est suivie une longue séquence de présentation plus en profondeur sur ce que nous réservera le jeu. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que la quantité de contenus risque de donner le tournis !


Un vaste monde

Le monde sera réparti en 7 régions et 1 océan explorable sans transition avec : la région de la Prairie, la région de Junon, la région de Corel, la région de Gongaga, la région de Cosmo Canyon, la région de Nibel. Chacune de ces régions proposera une variété spécifique de chocobos aux capacités uniques, afin de s’y déplacer.

Nous pourrons même nous aventurer sur l’océan, avec l’aide du célèbre avion de Cid, le Tiny Bronco (qui ne tardera pas à ne plus pouvoir voler, mais pourra voguer sur l’eau à la place).


Rapports d’exploration

En aidant le personnage de Chadley dans ses recherches, cela renforcera ses connaissances sur le monde, ce qui lui permettra de développer de nouvelles matérias. De nombreux points d’intérêt qui parsèment chaque région seront ainsi révélés.

Ses recherches pourront prendre de nombreuses formes, comme s’occuper des chocobos ou interagir avec les mogs. Nous pourrons en apprendre plus sur les Espers (les invocations du jeu), véritables entités divines dans cet épisode, en accomplissant des énigmes auprès des Autels d’Esper. Il y aura également des quêtes de chasse qui nous conduiront dans des repaires où se terrent de redoutables ennemis.

Mais ce n’est pas tout, Chadley demandera aussi de l’aide concernant de mystérieux artéfacts appelés "Protoreliques" disséminés dans le monde.


Petits boulots

En tant que mercenaire, Cloud pourra accomplir des petits boulots, des quêtes annexes aux diverses récompenses, nous permettant par la même occasion de découvrir plus encore les régions de ce monde et les personnages qui le peuplent. Ces quêtes permettront également de renforcer les liens d’affinité entre Cloud et ses compagnons.

Certaines quêtes reprendront des aspects du jeu original, comme les quêtes de Johnny, mais d’autres seront inédites et mettront en avant le contenu exclusif de REBIRTH.

Il sera possible de revenir en arrière à tout moment pour effectuer ces activités annexes, contrairement à REMAKE ; notre progression dans l’histoire n’affectera pas la possibilité de faire ce contenu.


Mini-jeux

Certains mini-jeux feront partie intégrante des rapports d’exploration ou des petits boulots, mais beaucoup seront également accessibles au Gold Saucer, le fameux parc d’attractions emblématique du jeu original.

Nous pourrons retrouver également des mini-jeux présents dans REMAKE, mais dans une version améliorée pour cet épisode.

Et comme si ce n’était pas suffisant, les mini-jeux présents dans l’histoire principale du FFVII Original, se sont vus étoffés.

Mais ce n’est pas tout, un mini-jeu s’étendra sur tout le monde de REBIRTH : il s’agira du jeu de cartes Queen’s Blood. Il sera amusant de collectionner toutes les cartes, de créer ses propres decks et de défier des PNJ à travers le monde.


Cinématiques

REBIRTH proposera plus de cinématiques que dans REMAKE, et de meilleure qualité encore. Cet épisode retrace le parcours de Cloud et ses compagnons à la poursuite de Séphiroth, après qu’ils aient fui Midgar, jusqu’à leur arrivée à la Capitale Oubliée.


Graphismes

REBIRTH devrait tirer entièrement parti de la PlayStation 5 et de son SSD. Une meilleure résolution que dans REMAKE sera proposée, et les différentes ressources se chargeront en une fraction de seconde. Comme cela est maintenant fréquent, deux modes de jeux seront à disposition : un mode Performance en 60 images par seconde constant, et un mode Graphismes, qui donne la priorité à une résolution en 4K.


Contrôle des différents personnages

Comme nous avions pu le voir lors de brèves séquences de jeu dans le REMAKE, REBIRTH proposera également des séquences de jeu où l’on pourra contrôler d’autres personnages que Cloud en dehors des combats.

Chacun interagissant à sa manière avec l’environnement. Barret pourra utiliser son bras-canon pour tirer sur des objets. Yuffie pourra utiliser un grappin de shinobi pour se balancer au-dessus du vide. Tifa pourra user d’un pistolet-grappin pour atteindre des plateformes. Red XIII pourra grimper aux murs. Cait Sith pourra attraper des objets et les lancer à l’aide du pad tactile de la Dualsense. Quant à Aerith, elle pourra manipuler la fontaine de mako.


Musique

Un mot sur la musique : l’équipe souhaitait rendre hommage aux bandes-son du jeu original, tout en cherchant au mieux à retranscrire les émotions de chaque scène. Ce qui a donné des arrangements très innovants. L’information est tout de même lâchée : ce sont plus de 400 nouvelles pistes qui ont été réalisées pour ce jeu !


Liens d’affinité

Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, les liens d’affinité que l’on tissera entre les personnages ne se reflèteront pas uniquement à travers l’histoire, mais aussi dans le gameplay. Les choix que l’on pourra faire durant certaines quêtes, affecteront ces affinités entre Cloud et ses compagnons. Ce qui pourra impacter directement l’heureux (ou heureuse) élu(e) lors du rendez-vous au Gold Saucer. Même des alliés qui n’étaient pas disponibles dans le jeu original pourront désormais accompagner Cloud lors de ce fameux rendez-vous.


Commandes Synchronisées

Cette mécanique RPG, exclusive à REBIRTH, permettra aux différents personnages du jeu d’évoluer via un arbre de compétences aux allures familières. Le fait d’accomplir diverses choses, fera grimper notre niveau d’équipe. Lorsque ce niveau augmentera, ce sont de nouvelles compétences qui seront déblocables pour chacun des personnages contrôlables, notamment les commandes synchronisées. Ce sont des Actions ou Compétences Synchronisées utilisables en duo lors des combats. Chaque combinaison d’équipe possible possédera ses propres commandes synchronisées.

Il sera possible de faire évoluer les compétences de chaque personnage, mais si l’orientation que vous avez donnée à tel ou tel personnage ne vous convient plus, il sera possible de réinitialiser l’arbre de compétences à tout moment.


Mais la cerise sur ce beau gâteau d’anniversaire, était un dernier mot de Tetsuya Nomura, qui officie comme directeur artistique sur REBIRTH.

Qu’avez-vous pensé des éléments de gameplay qui ont été dévoilés ? J’espère qu’ils vous donnent encore plus envie de découvrir cette immense aventure qui attend Cloud et ses compagnons. Avant de partir, j’ai une annonce très spéciale à vous faire. Nous sortons aujourd’hui une démo de Final Fantasy VII REBIRTH.

C’était bel et bien le lancement de la démo tant attendue ! Vous pourrez la retrouver en téléchargement sur le PlayStation Store. Il s’agira de la démo qui était disponible lors des différents salons qui se sont déroulés ces derniers mois, comme le Tokyo Game Show, ou la Paris Games Week. D’une durée globale d’environ 45 minutes, elle se compose de deux segments de jeu.

Le flashback de Nibelheim – Les Prémices du destin, est disponible immédiatement. Tandis qu’il faudra attendre dans un deuxième temps, le 21 février, afin de pouvoir accéder à l’exploration de la région de Junon.

Le PlayStation Store nous apporte plus de détails sur la démo :

Et pour compléter le tout, voici une nouvelle galerie d’images issues de la bande-annonce, ainsi que de nouveaux keyarts et rendus de personnages.


Previews

Enfin, la presse et certains créateurs de contenu ont pu tester en avant-première un plus gros tronçon du jeu complet. Voici leur avis.

Final Fantasy VII Rebirth sortira le 29 février 2024 uniquement sur PlayStation 5, pour une exclusivité de 3 mois.

Écrire un commentaire

Vous devez être inscrit(e) et connecté(e) pour pouvoir poster un commentaire.
Inscrivez-vous dès maintenant !

Dernières actualités

Concernant Final Fantasy VII Rebirth

» 08.03.2024 à 17h34 : FFVII Rebirth Orchestra World Tour à Paris
» 06.03.2024 à 19h02 : Retour d'Advent Children Complete au cinéma
» 29.02.2024 à 00h44 : Sortie de FINAL FANTASY VII REBIRTH
» 22.02.2024 à 23h10 : FFVII REBIRTH : Notes de la Presse et Tests
» 07.02.2024 à 04h26 : FFVII REBIRTH : Récap State of Play + Démo
» 03.02.2024 à 22h22 : FFVII REBIRTH : Interview des doubleurs VA
» 17.01.2024 à 23h49 : FFVII Rebirth : Trailer et infos de Janvier
» 29.12.2023 à 13h02 : FFVII Rebirth : Article de Game Informer
» 09.12.2023 à 00h17 : TGA2023 : Nouvelles infos sur FFVII REBIRTH !
» 08.12.2023 à 05h50 : Square Enix au Game Awards 2023
» 26.11.2023 à 18h05 : FFVII Rebirth : Récap Bonus de Précommande
» 18.11.2023 à 17h26 : FFVII Rebirth : Résumé vidéo Remake + infos
» 10.11.2023 à 17h32 : FFVII Rebirth : Interview et démo de PGW2023
» 15.10.2023 à 13h42 : FFVII Rebirth : Interviews et N.Y Comic Con
» 29.09.2023 à 00h21 : FFVII Rebirth : Récap Livestream TGS + infos

Le reste de l’actualité (archives)

» 01.05.2024 à 16:52 : Interview de Marc Arnaud (VF Clive Rosfield)
» 14.04.2024 à 16:51 : FFXIV Dawntrail : Le benchmark est disponible
» 23.03.2024 à 18:43 : FFXIV Dawntrail : Date de sortie et collector
» 23.03.2024 à 17:03 : FFXVI : Récap du panel de la PAX EAST 2024
» 08.03.2024 à 17:34 : FFVII Rebirth Orchestra World Tour à Paris
» 06.03.2024 à 19:02 : Retour d'Advent Children Complete au cinéma
» 29.02.2024 à 00:44 : Sortie de FINAL FANTASY VII REBIRTH
» 22.02.2024 à 23:10 : FFVII REBIRTH : Notes de la Presse et Tests
» 07.02.2024 à 04:26 : FFVII REBIRTH : Récap State of Play + Démo
» 03.02.2024 à 22:22 : FFVII REBIRTH : Interview des doubleurs VA
» 31.01.2024 à 09:42 : La fin de Tokyo RPG Factory
» 17.01.2024 à 23:49 : FFVII Rebirth : Trailer et infos de Janvier
» 07.01.2024 à 15:52 : FFXIV Dawntrail : L'artiste est en toi
» 29.12.2023 à 13:02 : FFVII Rebirth : Article de Game Informer
» 17.12.2023 à 00:51 : FFXVI : Interviews DLC, version PC et plus