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Cid

Final Fantasy XI

Dans le monde de Vana’diel, Cid est un ingénieur et un inventeur de génie dont les créations sont reconnues dans le monde entier. Cid est d’ailleurs en grande partie responsable de la prospérité de Bastok, ce qui lui octroie une influence non négligeable au sein de la ville (qui mènera à l'élection de l’actuel président, Hrichter Karst). Cid se trouve habituellement dans les forges de Bastok, plus précisément dans ses ateliers, quand il ne se trouve pas au bar “Steaming Sheep Tavern” où il entretient une excellente relation avec le patron.

Cid est notamment connu pour avoir conçu, grâce aux moteurs du grand duché de Jeuno, le premier aéronef de tout Vana’diel. Ce dernier devait servir à mettre fin à la Guerre du cristal mais celle-ci se finit avant. Bastok et Jeuno décident alors d’utiliser les aéronefs comme moyens de transport entre les deux cités avant que ceux-ci se répandent à travers le monde.

Il est d’une grande aide dans l’extension Chains of Promathia. L’équilibre du cristal est rompu à cause de la propagation exponentielle du Vide. L’Avatar Bahamut voit en ces événements l’arrivée du Gardien de l’Apocalypse et décide de s’en prendre à l’humanité, qu’il juge responsable de l’avancée du Vide. Pour faire face à ses assauts et à ceux des nombreux dragons sous ses ordres, Cid met au point un tout nouveau modèle d’aéronef. Grâce à celui-ci, les aventuriers et Prishe arrivent à sécuriser la population.

On apprend dans l’extension Seekers of Adoulin que Cid possède un fils adoptif du nom de Midras (souvent surnommé Mid) avec qui il a du mal à s’entendre. Cid a recueilli Mid après l’accident dans les mines de Palborough qui a tué plusieurs mineurs 20 ans auparavant. Midras est aussi intelligent que son père et travaille pour la Coalition des inventeurs d’Adoulin où il tente de trouver de nouvelles méthodes d’agriculture pour faire face à la pénurie alimentaire.

Final Fantasy XII

Pour la première fois depuis le début de la série, il est un ennemi à abattre. Cidolfus Demen Bunansa, plus connu sous le nom de Dr. Cid, est un scientifique de renom de l’empire d’Archadia. Il est aussi le père de Ffaram Mied (prononcé [mid]) Bunansa, alias “le premier rôle”, également connu sous le nom de Balthier, avec qui il ne s’entend pas du tout.

Le sujet d’étude du Dr.Cid est les nihilites, des fragments divins issus du Criste Solaire que Raithwall, le premier roi dynaste, obtint grâce aux Occurias. Ces derniers souhaitent garder Ivalice sous contrôle grâce à un élu qui serait leur représentant. Apprenant la vérité sur les Occurias par Venat, un des leurs, le but de Cid est de rendre les rênes de l’Histoire aux Hommes. Pour ce faire, il passa de nombreuses années à travailler sur la création des nihilithes artificiels. C’est pendant ses expériences qu’il détruisit par mégarde la ville de Nabudis qui devint une nécropole.

Plus tard, Cid se joint à Vayne afin de retrouver les nihilithes divins restant. La traque aux artefacts mène Vaan et son groupe directement au laboratoire de Draklor sur les terres ennemies. Là-bas, Cid affronte son fils et ses amis avant de s’enfuir et d’inviter ses opposants à le rejoindre dans la cité de Gilvégane. Mais il n’avait fait qu’envoyer nos protagonistes sur place sans s’y rendre lui-même pour qu’ils apprennent la vérité sur les Occurias. Le docteur les attend directement au phare de Ridorana devant le Criste Solaire.

Il réussit à récupérer tous les nihilites et les réintègre au Criste Solaire, ce qui provoque une immense vague de myste qui active la forteresse volante Bahamut. Mais Cid ne s’arrête pas là puisqu’il se confronte encore une fois au groupe. Grâce à ses nihilites artificiels, il parvient à invoquer l’Esper Famfrit mais perd quand même. Il réussit cependant à délivrer ses dernières paroles à son fils avant que son corps s'évanouisse, consumé par le myste.

Il est amusant de noter que si le docteur Cid est l’habituel génie des sciences et de la mécanique, c’est son fils Balthier qui a un lien direct avec les aéronefs. Balthier est non seulement le propriétaire du Sillage, mais il est aussi celui qui “répare” le Bahamut (et donc a d’excellentes connaissances en ingénierie aéronautique) pour qu’il ne s’écrase pas sur Dalmasca.

Trilogie Final Fantasy XIII

Dans la trilogie Final Fantasy XIII, Cid se démarque de ses prédécesseurs en étant un des rares Cid à être à peu près du même âge que les personnages jouables. Ici, Cid Raines est le commandant d’une flotte entière d’aéronefs de la Garde Civile. Ils sont surnommés “la Cavalerie”, et leur travail est de surveiller en permanence les cieux de Cocoon. Mais en réalité, la Cavalerie est un groupe de résistants qui cherchent à libérer les humains du joug des Fal’cies. Son statut ainsi que sa cause font de lui quelqu’un de cultivé, d’intelligent mais aussi de très charismatique et apprécié.

Mais jamais rien ne se déroule comme prévu, encore moins dans un Final Fantasy. Par ironie du sort, Cid se voit changé en L’cie avant d’avoir pu atteindre son objectif, le forçant à travailler pour le Fal’cie Barthandelus. Devenant de force un outil de ses ennemis jurés, sa tâche est de guider Lightning et son groupe sur le chemin de la destruction de Cocoon.

C’est pour cette raison qu’il récupère Fang dans les Gorges d’Eurides, Snow au Lac Bresha ainsi que Lightning et Hope à Palumpolum, tout en les cachant du Sanctum et de la PSICOM. Il aide ensuite ses “prisonniers” à infiltrer la base volante du Sanctum, le Palamecia, afin de délivrer Sazh et Vanille. Après la réussite de la mission, nos héros se retrouvent dans la Cinquième Arche. Ils y rencontrent un Cid Raines prêt à en découdre, fortement inspiré par le groupe de Lightning dans sa lutte contre leur destin. Se rebellant contre sa condition de pion des Fal’cies, il tente de tuer nos héros afin de protéger Cocoon de ceux-ci. Malgré sa défaite, Cid se transforme en cristal après avoir encouragé nos protagonistes à décider eux-mêmes de leur avenir.

Mais le destin peut se montrer cruel. Barthandelus sort Cid de son état de cristal et le nomme Primarche, tout ça pour que ses anciens compagnons de la Cavalerie le voient comme un traître. Conscient de ce qu’il est devenu, Cid demande à son ancien bras droit de l’achever lors de l’assaut des forces de Pulse sur Cocoon.

Cid fait ensuite une courte et dernière apparition dans Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Alors que Lightning est plongée dans le chaos, il lui apparaît. Ce n’est pas vraiment Cid Raines mais un émissaire ayant son apparence, parlant au nom de tous les morts. Il apprend à Lightning la véritable nature du chaos et la prévient que le Chant des morts pourrait être fatal à toutes les âmes des défunts si Vanille continue de s’en servir tel que l’Ordre le lui dit.

Final Fantasy XIV

Dans le monde d’Hydaelyn, Cid nan Garlond est le fils de Midas “Mid” nan Garlond, le Grand Ministre de l’industrie de l’empire de Garlemald. Quand Mid commence à travailler sur le Projet Meteor, Cid est confié à Gaius van Baelsar qui l’élève comme son propre fils. C’est pendant cette période qu’il rencontre Nero tol Scaeva, qui lui vouera une jalousie farouche, et qu’il obtient le titre de Ministre de l’industrie.

Lorsque son père meurt dans l’incident de la citadelle de Bozja, Cid découvre le vrai visage de l’empire et décide de s’enfuir. Il part avec ses amis Biggs et Wedge et s’installe en Eorzea où il fonde sa forge afin que les autochtones puissent se défendre contre les Garlemaldais et la technologie magitek sur laquelle il a travaillé.

Before Meteor

Cid est un personnage important durant les événements de la version 1.0 de Final Fantasy XIV. Il travaille en étroite relation avec les Grandes Compagnies Eorzéennes et le Guerrier de la lumière afin d’enquêter sur les avancées de l’empire.

Cid apprend à ses alliés que c’est dans la forteresse de Castrum Novum que l'émetteur lunaire de Nael van Darnus se trouve, et qu’il va faire s’écraser le satellite Dalamud sur Eorzea. Bien que méfiant, il accepte l’aide de Gaius qui lui donne les plans de l'émetteur, lui permettant de prendre les contre-mesures nécessaires. Mais cela n’empêche pas Nael de faire tomber Dalamud. Cid transporte le Guerrier de la Lumière à bord de son aéronef personnel, l’Entreprise, afin de vaincre Nael, mais cela ne freine pas le satellite. Cid assiste alors, totalement impuissant, à l’éveil de Bahamut lors de la bataille de Carteneau, marquant la fin de la sixième ère astrale.

A Realm Reborn

Cid s’en sort de justesse et est sauvé par un prêtre. Devenu amnésique, il vit cinq années sous le nom de Marques jusqu’à ce que les Héritiers de la Septième Aube aient besoin de lui et de son génie pour faire face au plus cruel des primordiaux : Garuda. Mais celle-ci donne bien du fil à retordre à nos aventuriers et compte absorber la puissance des primordiaux Ifrit et Titan. C’est sans compter sur Gaius qui se sert de l’Ultima Arma pour les assimiler tous les trois.

Cid, avec l’aide de Biggs et Wedge, participe à l’évasion des prisonniers de la forteresse de Castra Centri. S’ensuit alors une réunion au sommet de tous les acteurs importants d’Eorzea quant à la conduite à adopter contre l’empire et son Ultima Arma. Le plan est simple : couper le Castrum Meridianum du reste des troupes, puis infiltrer le Praetorium pour détruire l’arme de Gaius.

Cid vole une armure magitek et supporte l’alliance éorzéenne tout au long du combat avant de détruire la barrière qui protège le coeur de la forteresse avec sa machine. Dans la bataille, Cid constate la perte de Livia sas Junius, une autre orpheline élevée par Gaius devenue sa plus fidèle lieutenante. Une fois les défenses percées, la coalition s’enfonce dans le Praetorium. Bien que Gaius essaie de le convaincre de rejoindre Garlemald, Cid aide le Guerrier de la Lumière et ses amis en prenant le contrôle du système de sécurité, les guidant jusqu’à l’arme.

Suite à la défaite de Gaius, Cid décide d’étudier la Tour de cristal. Comme il s’agit d’une relique de l’ancien empire allagois, au même titre que Dalamud et l’Ultima Arma, Cid ne veut pas qu’elle tombe entre de mauvaises mains. L’ingénieur garlemaldais trouve un moyen de briser les défenses de la tour et de l’explorer jusqu’à son sommet. Malheureusement, plusieurs de ses compagnons, dont Nero, se feront aspirer à travers un portail. Il mettra au point un moyen d’ouvrir le portail de force pour les secourir et assistera à la pose du sceau sur la tour.

Heavensward

Mais le répit est de courte durée. Les Héritiers sont accusés de tentative d’assassinat sur la sultane d’Ul’dah et sont contraints de se séparer pour mieux s’enfuir. Cid, avec Alphinaud Leveilleur et le Guerrier de la Lumière, part se réfugier en Ishgard. Sur place, il fabrique des vaisseaux pour la Sainte Cité. Il viendra notamment en aide au Guerrier de la Lumière, à Haurchefant et à Emmanellain de Fortemps lorsqu’ils se retrouvent en fâcheuse position face aux Vanus Vanus. Puis il guide le Guerrier de la Lumière et le Dragon Céleste, Estinien, dans le repère du dragon Nidhogg.

Lorsque les réelles intentions de l’archevêque d’Ishgard sont dévoilées, la course au continent flottant d’Azys Lla débute. Malheureusement, la clef pour y accéder est avalée par le primordial Bismarck. Cid met alors au point un moyen pour tuer la bête et récupérer la clef mais l’archevêque la leur vole. Afin d’atteindre le continent flottant sans la clef et stopper l’archevêque, Cid et son équipe sont obligés de modifier l’Entreprise. En compagnie des Héritiers, Cid explore le continent flottant et stoppe les plans de l’homme d’église.

Après les incidents d’Ishgard, Cid se retrouve à enquêter sur le primordial Alexandre avec Y’shtola. En effet, la forteresse vivante s’est réveillée et absorbe en masse l’éther de l’arrière-pays dravanien. Cid sécurise la zone et rejoint la Miqo’te chez Matoya où il apprend qu’Alexandre contrôle le temps. Cid aidera le Guerrier de la Lumière, mais aussi l’aventurière Mide et le gobelin Roundrox, à mettre un terme aux ambitions des Illuminatis qui voulaient refaire le monde à leur image grâce au pouvoir du Primordial.

Stormblood

Après l’invocation du primordial surpuissant Shinryu, Cid, avec l’aide de Nero, active l’arme antique Omega. Après une confrontation titanesque, l’arme est perdue de vue. Cid et ses associés passent donc la plupart de leur temps à sa recherche, ne participant que très peu à la libération des villes de Doma et d’Ala Mhigo.

Omega est localisée plus tard dans la faille interdimensionnelle d’où elle prépare une batterie de tests mortels afin de trouver la forme de vie ultime. Cid, avec Biggs, Wedge, Jessey, le Guerrier de la lumière et Nero, s’y rend afin de stopper la machine. Sur place ils y rencontrent Alpha, un drôle de petit chocobo avec des pouvoirs peu communs. Dans la faille, Cid et Nero construisent une base afin de pouvoir venir en aide au Guerrier de la Lumière et à Alpha dans les épreuves d’Omega.

Durant les défis du Deltastice, Biggs et Wedge sont mortellement blessés et sont évacués d’urgence par tout le groupe vers la guilde des Conjureurs. Cid, lui, se sent affreusement coupable d’être à l’origine de la réactivation d’Omega mais Nero lui rappelle ce que signifie être un scientifique. Lorsque Omega reprend ses tests, le reste du groupe retourne dans la faille. A l’intérieur du Sigmastice, Cid et Nero mettent sur pied une nouvelle base d’opérations pour aider le Guerrier de la lumière à franchir ces épreuves. Malheureusement, cette fois c’est Nero qui est gravement blessé et qu’il faut amener en soins intensifs.

Quand la machine de destruction commence sa troisième et dernière phase de test, il ne reste plus que Cid, Alpha et le Guerrier de la Lumière. Après avoir brillamment passé les tests de l’Alphasstice, Omega s’en prend directement à nos héros. Ne comprenant pas la source de leur pouvoir, il décide de les éliminer mais échoue grâce à Alpha. Cid explique alors à la machine que c’est l’expérience de la vie, et non l’analyse froide de celle-ci, qui est à l’origine de leurs forces. Omega est satisfaite de la réponse, mais sa défaite rend la faille interdimensionnelle instable. Heureusement, Cid et ses comparses sont sauvés grâce à Biggs, Wedge et Hraesvelgr. Après un repos bien mérité, toute l’équipe des Forges de Garlond se retrouve pour souhaiter un bon voyage à Alpha qui part découvrir le monde.

Final Fantasy XV Universe

Final Fantasy XV veut faire les choses en grand. Dans le monde d’Eos, il n’y a pas un Cid mais bien deux. Il y a d’abord Cid Sophiar, le propriétaire un peu bougon du Hammerhead, et sa petite-fille Cindy Aurum (qui s’appelle CIDney dans la version originale, ce qui n’est absolument pas un hasard) qui respire la joie de vivre.

Cid était un mécanicien de la famille royale du Lucis quand il devint un ami proche du jeune Regis Lucis Caelum. Il faisait partie de sa garde rapprochée lorsque Regis partit chercher des alliés contre le Niflheim. Malheureusement ce fut un échec et Regis fut contraint de rentrer à la capitale. Le futur roi dut également réduire l’enceinte du Mur qui protégeait le Lucis, ce qui laissa une partie du royaume en proie aux invasions ennemies. Cid se brouilla alors avec Regis quant à la politique adoptée vis-à-vis des réfugiés, au point de ne pas assister à son couronnement. Bien qu’ils ne se soient plus revus depuis, Cid et Regis se sont réconciliés et ont rétabli le contact.

Cid bâtit ensuite la station service Hammerhead dans la région de Leide où il y éleva sa petite-fille, Cindy, après que les parents de cette dernière (Mid et Aula) moururent dans un accident. C’est dans cette station service que Cid et Cindy rencontrent pour la première fois le prince Noctis Lucis Caelum et ses amis. Cid, qui reconnaît immédiatement le fils de son ami, décide de l’aider. Il lui apprend la vie en dehors de la capitale et lui confectionne des armes sur mesure. De son côté, Cindy s’occupe de l’entretien, de la modification et de l'amélioration de la Régalia. Lorsque Noctis doit à tout prix se rendre à Altissia, Cid se rend au Cap Caem afin de réparer l’ancien bateau de Regis et accompagne le groupe.

Quand Noctis disparaît et que le monde plonge petit à petit dans les ténèbres, Cid est prêt à se laisser mourir dans son garage qu’il refuse d’abandonner. Mais c’est sans compter sur sa petite-fille qui l'amène de force dans le dernier bastion de l'humanité : Lestallum. Ses talents de mécanicien sont plus qu’utiles pour éloigner les démons et équiper les anciens membres des Kingsglaives. Cid finit néanmoins par revenir au Hammerhead et, avec Cindy, il en fait un refuge pour les chasseurs. Bien qu’ayant l’âge honorable de 87 ans (ce qui fait de lui le plus le plus âgé de ses pairs), Cid continue sa vie au Hammerhead après que Noctis a chassé les Ténèbres d’Eos.

Tactics Saga

Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics présente un Cid qui se démarque tout particulièrement de ses pairs en n’étant ni un mécanicien, ni un inventeur, ni en ayant un quelconque rapport avec les aéronefs (qui n’existent d’ailleurs pas dans ce jeu). Cidolfus Orlandeau est un ancien général de l’ordre du Southern Sky connu sous le nom de Dieu du tonnerre (“Thunder God Cid” en VA) pour sa puissance incommensurable.

Cid combattit vaillamment durant la Guerre de 50 ans sous les ordres du Duc Goltanna et devint un héros de guerre. Mais pendant la Guerre des Lions, il est emprisonné à cause d’une rumeur qui l’accuse de complot contre Goltanna. Avec l’aide de son fils adoptif, Orran, et de Ramza Beoulve, il parvient cependant à s’échapper. De son côté, Delita Heiral, l’ami d’enfance de Ramza, tue de ses propres mains le Duc. Il fait accuser Orlandeau et tue un imposteur pour que le vrai ait le champ libre avec le jeune Beoulve. Le vrai Cidolfus se joint alors à Ramza dans sa croisade pour libérer le peuple d’Ivalice de la guerre qui l’accable et sauver le monde des Lucavis.

Final Fantasy Tactics Advance

Dans Final Fantasy Tactics Advance, Cid Randell est le père de Mewt, un ami de Marche. Dans la cité de St Ivalice, Cid est un pauvre homme qui a sombré dans l’alcoolisme après la mort de sa femme, Remédi, en conséquence de quoi il ne s’entend plus avec son fils. Dans le monde imaginaire d’Ivalice créé par Mewt, Cid est toujours son père, mais également le mari de la reine Remédi et le juge suprême.

A Ivalice, Cid est chargé par Mewt de retrouver Marche afin qu’il ne détruise pas les cristaux. Fou de rage de l'échec de son père, Mewt devient de plus en plus tyrannique envers son peuple. Marche va alors de lui-même à la rencontre de Cid afin de stopper ces injustices. Cid ne comprend pas la volonté de Marche de vouloir faire disparaître Ivalice au profit de St Ivalice jusqu’à ce qu’il ait une vision de lui-même dans le monde réel. Comprenant la supercherie et le désarroi de son fils, Cid décide que désormais les juges ne seront plus sous la houlette de la monarchie. Désormais neutres, les juges laissent Marche agir et quittent le palais.

Lorsque Marche trouve le dernier cristal, Llednar (qui remplace Cid dans ses fonctions au palais) se tient sur sa route. Marche est à deux doigts de perdre le combat quand Cid arrive pour le sortir de ce mauvais pas. Il sanctionne Llednar pour manquement à la loi, faisant de Marche le vainqueur par défaut.

Après la destruction du dernier cristal, Marche se voit contraint d’approcher Mewt pour lui faire renoncer à son rêve. Mais Llednar lui met encore des bâtons dans les roues et c’est à nouveau Cid qui vient le tirer de ce mauvais pas. Cid part alors à la recherche de Mewt, qui a profité de la bataille pour s’enfuir. Le juge suprême localise son fils dans la Vallée d’Ambre et y donne rendez-vous à Marche.

Sur place, Marche et Cid affrontent tour à tour Llednar et la reine Remédi afin de pouvoir réveiller Mewt. Le désir de rester de Mewt évanoui, Ivalice commence à disparaître pour laisser de nouveau place à la ville de St Ivalice. De retour dans le monde réel, Cid s’est repris en main et à trouvé un nouveau travail.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Dans Final Fantasy Tactics A2, Cid est le chef du clan Hardi, un groupe de chasseur. Il s’agit du premier Cid à ne pas être humain, puisqu’il est un Rev (le seul jouable de toute la saga d’ailleurs). Cid est un chasseur de grande expérience, qui sait être patient et de bon conseil avec ses proches. Son sens de la justice et son savoir font de lui un chef de clan apprécié de tous.

Cid était autrefois un membre de haut rang du Khamja aux côtés d’Illua. Mais les coups perfides et les batailles de pouvoir le lassèrent et il décida de partir. Illua n’accepta pas son départ, l’attaqua et le laissa pour mort. Heureusement pour Cid, un juge passait par là et le sauva. Traumatisé par l’événement, le Rev fonda son propre clan afin de profiter de la vie et également de la protection des juges.

Cid prend Luso sous son aile lors de son arrivée en Ivalice. Il l’aide à comprendre le grimoire magique qu’il porte grâce à son réseau d’informateurs, allant même jusqu’à se faire blesser mortellement. Pendant sa rémission, Luso lui confie une étrange pierre qui se révèle être une magicite. Malheureusement, la pierre se fait voler par Ewen, un membre de Khamja et est utilisée dans une tentative de meurtre. Plus tard, lors d’une embuscade tendue par Illua, tout le passé de Cid est révélé à ses compagnons.

Cid accompagne ensuite Luso jusqu’à son combat final contre Illua et le tout puissant Neukhia. L’aventure de Luso se termine et tout le clan se rassemble pour lui souhaiter un bon retour. Cid, lui, décide d’oublier Khamja, bien que l’organisation ne soit pas dissoute, et de vivre pleinement sa vie en tant que leader du clan Hardy pendant encore de longues années.

Final Fantasy Type-0

Dans Final Fantasy Type-0, Cid est le premier de ses pairs à être LE principal antagoniste d’un Final Fantasy. Cid Aulstyne est quelqu’un de charismatique, calculateur et profondément intelligent. Son but est de délivrer l'humanité du joug des cristaux.

Il est le maréchal de l’armée impériale et est également devenu le dirigeant de l’empire de Milites après avoir monté un coup d’état contre l’empereur. Ingénieur de génie, Cid mit au point une machine pour asservir le cristal du Tigre Blanc de Milites. Ainsi, il a la mainmise sur les l’Cies de l’empire et peut mettre au point son plan pour conquérir les pays et cristaux voisins.

Il commence par détruire l’Alliance de Lorica à l’aide d’une Bombe Ultima afin d’en récupérer le cristal de la Tortue Noire dans les décombres. Cid attaque ensuite par surprise le Dominion de Rubrum, n’hésitant pas à envoyer ses l’Cies en guerre alors que le Pax Codem l’interdit. Heureusement pour le Dominion, la classe 0 arrive à repousser l’empire petit à petit et ainsi à garder le cristal de l’Oiseau Vermillon sauf.

Au beau milieu de la guerre, le royaume de Concordia demande un cessez-le-feu en faisant appel au Fabula Pact. Malheureusement, la reine se fait assassiner lors d’une réunion entre les dirigeants et c’est la classe 0 qui est désignée coupable. Tout cela fait partie du plan de Cid pour permettre au roi de Concordia de prendre le pouvoir et de laisser le cristal du Dragon Azur sous la surveillance de l’empire de Milites.

Mais le Dominion réussit tour à tour à conquérir Concordia et Milites, ce qui déclenche le Tempus Finis, la fin des temps. Cid, qui a fui son empire avant sa chute, se rend au Pandémonium où il apprend qu’il n’était que l’instrument des Dieux et que son destin est de détruire le monde d’Orience. Cid se tue afin d’empêcher cela mais la divinité Rursus fait de son corps une marionnette sans volonté. Devenu le Juge Rursus, son rôle est de mettre fin au monde si personne n’est digne de devenir Agito. Cid finit par être vaincu, grâce au sacrifice de la classe 0 tout entière, et son corps disparaît purement et simplement.

Final Fantasy Crystal Chronicles

My Life as a King

Dans Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King, le représentant de la longue lignée des Cid sort un peu des sentiers battus puisqu’il s’agit d’un… Moogle répondant au nom de Mogcid. Mogcid est l’un des cinq frères mog et pilote l’aéronef Skysphère. Il se sert de ce dernier afin de ramener les habitants de Padarak dans le royaume au fur et à mesure que Léo le reconstruit.

The Crystal Bearers

Dans Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Cid est un artisan lilty qui tient son propre atelier dans la cité de Pontville. Auparavant, il était ingénieur en chef du royaume lilty et a mis au point la technologie du réacteur à cristal.

Cid connaît bien Layle, qu’il considère autant comme un ami qu’une source de problèmes. Il lui confie souvent des missions de recherche de matériaux pour ses inventions. Sa dernière création sera d’ailleurs décisive, puisqu’il s’agit d’un moteur à vapeur visant à détrôner les réacteurs à cristaux afin de ne plus dépendre de cette ressource naturelle limitée.

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