›› Final Fantasy Tactics : Introduction
par Jul• Actuellement : 22 commentaires

Sorti en 1997 dans la foulée du sublime Final Fantasy VII, Final Fantasy Tactics est le premier épisode de la série à changer radicalement de concept. En effet, c’est un RPG Tactic que Square nous propose pour la plus grande joie des amateurs du genre. Jusqu'en 2007, ce jeu n'était que très peu connu des européens, car il n'était jamais sorti chez nous. A présent, Square Enix nous propose ce magnifique opus sur PSP, la console portable de Sony.


L’histoire se déroule dans le royaume d’Ivalice, à la fin de "La Guerre de Cinquante Ans". Le Roi est sur le point de mourir et sa future succession suscite bon nombre de convoitises. Complots, trahisons, amour et amitié, voilà les grands thèmes de l’histoire. Chevaliers de Nanten et de Hokuten, membres de l’Eglise et bien d’autres protagonistes vont s’affronter sans merci dans leurs quêtes du pouvoir. Vous incarnez le rôle de Ramza, un jeune noble de la puissante famille Beoulve qui de part son rang, va se retrouver au centre de toutes sortes de machinations.
Comme son nom l’indique, FFT est un RPG Tactic, c’est à dire que les combats se déroulent tour après tour sur une carte en 3 dimensions. A vous d’étudier le terrain, toutes vos forces, d’évaluer les faiblesses de l’adversaire afin de remporter la mission.


Si l’aspect des lois qui renforçait le coté Tactique de FFTA n’est pas d’application, les combats sont en revanche beaucoup plus ardus. Ici, la composition de votre équipe et les qualités tant offensives, défensives que physiques de vos compagnons d’armes devront être soigneusement étudiées pour réussir votre mission. Ici, pas (ou presque) question de foncer dans le tas sans réfléchir sous peine de s’exposer à un Game Over parfois très humiliant… En effet, un combat, aussi simple qu’il soit est susceptible de vous causer une grosse frayeur si vous n’y prenez pas garde.
Ici une seule race est disponible, celle des humains. Par contre vous disposez d'une vaingtaine jobs différents afin de mener à bien votre quêtes. Ces Jobs, qui sont pour le moins limités au début de l’aventure, deviendront de plus en plus important au fil du temps. Les nouveaux Jobs ne dépendent en aucun cas de votre niveau ou de votre état d’avancement, mais uniquement des compétences que vous maîtrisez. N’oubliez donc pas d’en changer régulièrement afin de faire le tour des différentes combinaisons possibles.


A coté des jobs classiques, il existe une série de jobs spéciaux utilisés par diverses personnes que vous rencontrez lors de l’aventure. Certains de ces invités rejoindrons votre équipe de manière définitive au fil de l’aventure mais vos propres personnages ne pourront malheureusement pas apprendre leurs Jobs.
Coté musique, c’est du grand art. Exit Uematsu, c’est Masaharu Iwata et Hitoshi Sakimoto qui s’y collent pour le plus grand bonheur de nos oreilles. Les musiques collent parfaitement à l’ambiance médiévale du jeu. Petite ombre au tableau, les bruitages qui sont pour le moins grotesques.
Il est des ingrédients qu’un épisode digne de ce nom se doit de contenir. Final Fantasy Tactics ne déroge pas à la règle et contient les éléments essentiels de la série : magies blanches et noires, invocations, Mog et autre Chocobos seront de la partie pour le plus grand plaisir des fans. Une sous-quête nous permettra même de retrouver deux têtes bien connues de l’épisode précédent...


En conclusion, Final Fantasy Tactics est un jeu magnifique qui ravira fans de FF et amateurs de Tactical RPG. Certes, sa réalisation n’est pas parfaite : les graphismes ne sont pas toujours très fins, le positionnement de la caméra est parfois laborieux et certains bruitages sont pénibles pour nos pauvres oreilles! mais tout cela n’est rien en comparaisons du plaisir que l’on prend à aller de mission et en mission dans l’univers d’Ivalice. Rajoutez à cela une difficulté corsée et vous obtiendrez l’un des meilleurs épisodes de la série. Ne pas se le procurer serait indigne d’un fan de Final Fantasy.
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