›› Final Fantasy XIII : Introduction
par Kerberos et ff fanatics• Actuellement : 74 commentaires
L'avenir se dévoile
La lumineuse cité de Cocoon flotte au-dessus des nuages, à l'abri de Pulse, le monde déliquescent que les hommes ont abandonné plus de 1000 ans auparavant. Mais au cœur de ce paradis technologique, des forces se mettent en mouvement... des forces qui pourraient tout changer, pour toujours !
L'heure est venue de faire un premier pas dans l'aventure de Final Fantasy XIII.

Annoncé pour la première fois le 10 mai 2005 à l’E3, Final Fantasy XIII ne cesse de faire couler de l’encre depuis ce jour. Pour la première fois, le saga de Square Enix se retrouvera sur deux consoles différentes lors de son lancement en occident. Après un long règne sur les consoles de Nintendo puis celles de Sony, c’est au tour, en plus de ce dernier, de Microsoft d’accueillir la saga mythique de Square Enix.


Coté scénario, nous retrouvons la cité flottante de Cocoon, une ville créée par les Fal’Cie. Nos protagonistes Lightning, Snow, Sazh et Vanille sont des L’Cie, des résistants au gouvernement de Cocoon qui décide de renvoyer toute personne soupçonnée de trahison sur Pulse, cité où règne le mal, les Psicom étant chargés de ces renvois. Du point de vue des humains, les Fal’Cie sont des dieux, mais il n’en est rien. Ces derniers sont en réalité des machines divines qui enveloppent un cristal.


Les invocations sont très liées à l’histoire. En effet, une fois qu’un L’Cie s’est suffisamment développé, il peut utiliser sa chimère. L’invocation est la meilleure représentation de la personnalité de nos personnages. Ligthning, par exemple, possède un cristal en forme de rose, ce qui indique une grande classe et une force éclatante mais une personnalité extrêmement fragile.


Avec des graphismes absolument époustouflants dignes de Final Fantasy VII Advent Children Complete, de solides bases scénaristiques, des musiques composées par Masashi Hamauzu et Nobuo Uematsu, le fameux duo Kitase/Nomura, et un système de combat qui fait oublier l’écart du douzième volet en délaissant l‘action-RPG pour revenir à du R.P.G. classique, cet épisode s’annonce comme une pure merveille de la compilation des Fabula Nova Crystallis.


Lors de son lancement, Final Fantasy XIII s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires au Japon sur Playstation 3. À l'heure actuelle, il s'en est écoulé plus de deux millions et demi en Occident sur PS3 et XBox 360.
| Dates de sortie |
| Japon : 17 décembre 2009 |
| Etats-Unis : 9 mars 2010 |
| France : 9 mars 2010 |
